为什么WPF在不同版本的Windows上呈现不同?
我读到 WPF使用DirectX来执行其渲染,它不依赖于WinForms用于渲染控件的恐龙库. 所以我使用WPF创建了我的表示层,它看起来应该在Win8下. 然后我将项目部署到Windows Server 2003 …以发现我漂亮的小自定义消息框看起来非常像WinForms,有点笨重;按钮控件非常类似于WinForms控件,扩展器控件不再显示为带圆圈的^箭头,看起来像是在1998年绘制的(图片中的^箭头在一个丑陋的方形平面按钮上,当你的鼠标悬停在它上面时弹出它). 来自C#2010圣经中的Pro WPF:
那么,这是谎言吗?对我而言,因为它不像我设计的那样出现. 如果没有,那么无论运行它的机器如何,为什么/如何渲染相同的东西呢?软件回退是否以某种方式设计为模仿Win32 / GDI渲染?有没有办法让我的小自定义消息框在Win8和WinServer2K3上看起来相同? 这与DirectX / Rendering /显卡/其中任何一个都没有关系.和WPF一起从Windows主题中获取所有UI元素的DEFAULT外观. 如果您不想要这种行为,则必须为所有UI元素类型提供样式和模板,或者在应用程序中找到一种方法将PresentationFramework.Aero.dll包含在内,并将其用作默认主题库. 看看this answer (编辑:哈尔滨站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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